Avance
Impresiones de Sonic Racing: CrossWorlds, ¿el mejor competidor de Mario Kart World?
El nuevo título de SEGA da un giro a la fórmula con los portales en los circuitos.

No todos los años sale un nuevo Mario Kart, pero el estreno de Nintendo Switch 2 ha sido la excusa perfecta para lanzar una nueva entrega. Los astros se han alineado y SEGA ha decidido comercializar Sonic Racing: CrossWorlds, un juego que tiene puntos en común con Mario Kart World, pero que consigue diferenciarse en algunos aspectos jugables.
Mientras que Mario Kart World se expande hacia el mundo abierto, SEGA ha preferido mantener el foco en los circuitos tradicionales, aunque con un giro especial que da una vuelta a la fórmula habitual.
Los portales, la principal novedad
En cada circuito aparecen portales especiales que conducen a nuevas dimensiones. Al final de cada vuelta salen dos diferentes, que llevan a distintas pistas. Sin embargo, el primer piloto que la atraviese decidirá el destino que deberán recorrer también sus competidores.
Esta idea es bastante original y da frescura a la carrera, porque durante parte del trayecto se produce un cambio de circuito que obliga al jugador a adaptarse a las nuevas circunstancias, lo que evita la sensación de repetición que se suele dar en algunos juegos del género.

No es nuevo, pero Sonic Racing: CrossWorlds rescata una característica presente en otros juegos de la saga: la carrera no se limita a las ruedas y al asfalto, sino que también sucede en el aire y en el mar. Durante el transcurso de la carrera encontramos anillos que nos permitirán manejar el vehículo como un avión o un barco, de forma que las pistas adquieren nuevas dimensiones y ofrecen desafíos variados. En el agua, se puede realizar un turbo especial que te eleva y te permite hacer piruetas.
Estos dos ingredientes le confieren una identidad propia, dentro de una fórmula que sigue unas directrices muy reconocibles. Se trata de un juego rápido, cuyas mecánicas deberemos dominar para derrapar en el momento apropiado, así como utilizar los objetos contra nuestros competidores. SEGA nos ha confirmado que en el modo online competirán 12 pilotos al mismo tiempo, mientras que en el multijugador local se reducirá a cuatro.

La personalización es otro de los aspectos a tener en cuenta. Cada arquetipo de personaje responde mejor a un tipo de vehículo determinado, pero el juego permite modificar distintos aspectos del mismo (velocidad, aceleración, manejo, etc.) para adaptarlo a nuestra experiencia de juego. Por otro lado, hay una serie de slots asignables que brindan la opción de obtener ventajas específicas.
Cada uno de los Grand Prix está compuesto de tres circuitos principales, mientras que la cuarta carrera es una especie de mix de los tres anteriores, lo que también da cierto juego.

En cuanto al plantel de personajes, en el lanzamiento habrá 23 pilotos del universo de Sonic, pero SEGA ha desvelado que el número de contendientes ascenderá a más de 30 cuando se complete el plan postlanzamiento de pago.
Sonic Racing: CrossWorlds saldrá a la venta el próximo 25 de septiembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC. Por primera vez en la saga, esta nuevo capítulo incorporará juego cruzado entre plataformas.

SEGA nos ha invitado a ver otros dos juegos que mostraron durante el Summer Game Fest: no te pierdas nuestras primeras impresiones de Shinobi: Art of Vengance y de Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2.
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- Conducción
Sonic Racing: CrossWorlds es un videojuego de conducción arcade a cargo de Sonic Team y Sega para PC, Switch, Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series basado en diferentes universos y personajes del universo Sonic. Corre por tierra, mar, aire, espacio y tiempo y teletranspórtate a través de los Rings de travesía a nuevas dimensiones, donde te aguardan sorpresas en cada giro y curva.